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Topic: Help

  1. #81
    Do a Barrel Roll!

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    Re: Help

    ok capito... cmq ti volevo chiedere se mi potevi indicare il modo per imparare a fare script, xke non mi va di scocciarti ogni volta per qualcosa capisci?

  2. #82
    Do a Barrel Roll!

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    Re: Help

    dimenticavo.... riguardo l ultimo script che mi hai fatto per modern worfer 3 su ps3??? be ecco volevo mi potevi fare un altra piccola aggiunta, cioe che quando sparo con le pistole akimbo, sparino entrambe con il rapid fire...... non una sola capito? in breve mi spara solo quella di destra ma a sinistra non va.. i i tasti sono R1 sparo con la destra L1 con la sinistra spero si possa fare famm9i sapere caro lex ciao

    - - - Updated - - -

    //Posted by LEX LOST, a member of the community in the CronusMAX Forums - http://cronusmax.com/forums

    //Posted : Saturday 2nd of December, 2017 23:42 UTC



    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    // ANTIRECOIL (Vertical + Horizontal) and RAPIDFIRE, both adjustable on the fly, with ON/OFF and SAVE function
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    // Version: 6.2 - Flipped Edition (Triggers/Bumpers inverted)
    // Platform: Multiplatform
    // Controller: Multiplatform
    // Game: All FPS games
    // Author: LEX LOST
    //------------------------------------------------------------------------------------------
    // LED indications:

    // Green: rapidfire ON
    // Red: rapidfire OFF;
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    /* *
    ISTRUZIONI PRELIMINARI

    - carica lo script sul CM+
    - accendi la console ed entra in una partita (possibilmente senza o con pochi nemici)
    - posiziona il tuo personaggio davanti ad un muro posto ad una decina di metri circa (possibilmente un muro che lascia i segni dei proiettili quando gli spari)
    - regola l'antirecoil aumentandolo o diminuendloo (a seconda della tua necessità) di un valore alla volta, finchè la rosa dei proiettili sul muro è abbastanza raccolta
    - regola se c'è bisogno anche l'antirecoil orizzontale se la tua arma tende a spostarsi di lato mentre spari
    - Se il rapidfire spara in modo 'scattoso' regolalo finchè l'arma non spara in modo fluido
    - salva lo script

    Per le regolazioni segui le istruzioni sotto
    * */

    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    // ISTRUZIONI PER XBOX:

    // RAPIDFIRE (Attivo per default - Valore di partenza: 13 - led Verde: Acceso / led Rosso = Spento)
    // tieni premuto LB e premi Y per abilitare o disabilitare il Rapidfire (sentirai il motore vibrare)
    // tieni premuto A e premi UP per aumentare il rateo di fuoco (aumenta di 1 unita ogni volta che premi UP, tenendo premuto A)
    // tieni premuto A e premi DOWN per diminuire il rateo di fuoco (diminuisci di 1 unita ogni volta che premi DOWN, tenendo premuto A)

    // ANTIRECOIL (Attivo per default - Valore di partenza: verticale = 30; orizzontale = 0)
    // tieni premuto LB e premi A per abilitare o disabilitare l'Antirecoil (sentirai il motore vibrare)
    // tieni premuto LB e premi UP per aumentare l'Antirecoil (aumenta di 1 unita ogni volta che premi UP, tenendo premuto LT)
    // tieni premuto LB e premi DOWN per diminuire l'Antirecoil (diminuisci di 1 unita ogni volta che premi DOWN, tenendo premuto LT)
    // tieni premuto LB e premi RIGHT per compensare verso destra (aumenta di 1 unita ogni volta che premi RIGHT, tenendo premuto LT)
    // tieni premuto LB e premi LEFT per compensare verso sinistra (aumenta di 1 unita ogni volta che premi LEFT, tenendo premuto LT)

    // SALVARE I NUOVI VALORI: tieni premuto LB e premi MENU (o START, per XBOX360)

    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    // ISTRUZIONI PER PLAYSTATION:

    // RAPIDFIRE (Attivo per default - Valore di partenza: 13 - led Verde: Acceso / led Rosso = Spento)
    // tieni premuto L1 e premi TRIANGOLO per abilitare o disabilitare il Rapidfire (sentirai il motore vibrare)
    // tieni premuto CROSS(X) e premi UP per aumentare il rateo di fuoco (aumenta di 1 unita ogni volta che premi UP, tenendo premuto CROSS)
    // tieni premuto CROSS(X) e premi DOWN per diminuire il rateo di fuoco (diminuisci di 1 unita ogni volta che premi DOWN, tenendo premuto CROSS)

    // ANTIRECOIL (Attivo per default - Valore di partenza: verticale = 30; orizzontale = 0)
    // tieni premuto L1 e premi CROSS per abilitare o disabilitare l'Antirecoil (sentirai il motore vibrare)
    // tieni premuto L1 e premi UP per aumentare l'Antirecoil (aumenta di 1 unita ogni volta che premi UP, tenendo premuto L2)
    // tieni premuto L1 e premi DOWN per diminuire l'Antirecoil (diminuisci di 1 unita ogni volta che premi DOWN, tenendo premuto L2)
    // tieni premuto L1 e premi RIGHT per compensare verso destra (aumenta di 1 unita ogni volta che premi RIGHT, tenendo premuto L2)
    // tieni premuto L1 e premi LEFT per compensare verso sinistra (aumenta di 1 unita ogni volta che premi LEFT, tenendo premuto L2)

    // SALVARE I NUOVI VALORI: Hold L1 e premi OPTIONS (o START, per PS3)
    //-------------------------------------------------------------------------------------------


    //-------------------------------------------------------------------------------------------

    //DECLARARATIONS - define

    define RFswitch = 17; // XB1_Y - PS4_TRIANGLE
    define ARswitch = 20; // XB1_X - PS4_SQUARE
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    define save = 2; // XB1_MENU - PS4_OPTIONS
    define Speed = 50 ;// Melee speed (Fast < 20 - Slow < 2000)
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    define AR_Release = 70; // change this value to set when antirecoil stops working (min: antirecoil value + 10)
    define ONLY_WITH_SCOPE = TRUE;// TRUE: Antirecoil only when scoping; FALSE: antirecoil always on
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    define UP = 13;
    define DOWN = 14;
    define LEFT = 15;
    define RIGHT = 16;
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    define Blue = 1;
    define Red = 2;
    define Green = 3;
    define Pink = 4;
    define SkyBlue = 5;
    define Yellow = 6;
    define White = 7;
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    data(1,
    2,0,0,0, //1. Blue
    0,2,0,0, //2. Red
    0,0,2,0, //3. Lime/Green
    0,0,0,2, //4. Fuchsia/Pink
    2,0,2,0, //5. SkyBlue
    0,2,2,0, //6. Yellow
    2,2,2,2 //7. White
    );
    //-------------------------------------------------------------------------------------------

    //VARIABLES - int

    int Col_ind;
    int fire_button = 3;
    int scope_button = 6;
    int hold_time;
    int rest_time;
    int recoil_onoff = TRUE; // if TRUE ANTIRECOIL is ON by default - if FALSE, OFF by default
    int rapid_onoff = TRUE; // if TRUE RAPIDFIRE is ON by default - if FALSE, OFF by default
    int RATE_OF_FIRE = 13; // Range: 1 to 25 RPS (Round/s)
    int ANTI_RECOIL = 30;
    int ANTI_RECOIL_H = 0;
    int anti_recoil;
    int anti_recoil_H;

    //-------------------------------------------------------------------------------------------

    //INITIALIZATION - init

    init{

    RATE_OF_FIRE = get_pvar(SPVAR_1, 0, 25, 13);
    ANTI_RECOIL = get_pvar(SPVAR_2, -100,+100, 30);
    ANTI_RECOIL_H = get_pvar(SPVAR_3, -100,+100, 0);
    }

    //-------------------------------------------------------------------------------------------

    //MAIN BLOCK ROUTINES

    main {
    if(get_val(fire_button)) {
    set_val(scope_button, 100);
    }


    if (get_val(PS4_CIRCLE) && get_ptime(PS4_CIRCLE) > 500){
    combo_run(TurboMelee);
    }
    if(get_val(scope_button) && event_press(RFswitch)) {
    combo_run (vibrate);
    rapid_onoff=!rapid_onoff;
    }

    if(rapid_onoff) colourled(Green);
    if(!rapid_onoff) colourled(Red);

    if(rapid_onoff) {if(get_val(fire_button)) {
    combo_run (RAPID_FIRE);
    }
    }
    hold_time = 500 / RATE_OF_FIRE;
    rest_time = hold_time - 20;
    if(rest_time < 0) rest_time = 0;

    if(get_val(19)) {
    if(event_press(UP)) {
    RATE_OF_FIRE = RATE_OF_FIRE + 1;
    }
    if(event_press(DOWN)) {
    RATE_OF_FIRE = RATE_OF_FIRE - 1;
    }
    set_val(UP,0); set_val(DOWN,0);
    }

    if(get_val(6)){
    if(event_press(UP)){
    ANTI_RECOIL = ANTI_RECOIL + 1;
    }
    if(event_press(DOWN)) {
    ANTI_RECOIL = ANTI_RECOIL - 1;
    }
    set_val(UP,0); set_val(DOWN,0);

    if(event_press(LEFT)){
    ANTI_RECOIL_H = ANTI_RECOIL_H + 1;
    }
    if(event_press(RIGHT)) {
    ANTI_RECOIL_H = ANTI_RECOIL_H - 1;
    }
    set_val(LEFT,0); set_val(RIGHT,0);
    }

    if(get_val(scope_button) && event_press(save)){
    combo_run(vibrate);
    set_pvar(SPVAR_1, RATE_OF_FIRE);
    set_pvar(SPVAR_2, ANTI_RECOIL);
    set_pvar(SPVAR_3, ANTI_RECOIL_H);
    set_val(save, 0);
    }

    if(!ONLY_WITH_SCOPE || get_val(scope_button) && get_val(fire_button )) {
    combo_run(AntiRecoil);
    }

    if( abs(get_val(10)) > AR_Release || abs(get_val(9)) > AR_Release) {
    combo_stop (AntiRecoil);
    }
    }
    //-------------------------------------------------------------------------------------------

    //COMBO BLOCKS

    combo vibrate {
    set_rumble(RUMBLE_A, 100);
    wait(300);
    reset_rumble();
    }
    combo TurboMelee {
    wait(Speed);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(Speed);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    }
    combo RAPID_FIRE {
    set_val(fire_button, 100);
    wait(hold_time);
    set_val(fire_button, 0);
    wait(rest_time);
    set_val(fire_button, 0);
    }

    combo AntiRecoil { // This combo must be the last one
    if(recoil_onoff) {
    anti_recoil = get_val(10) + ANTI_RECOIL;
    if(anti_recoil > 100) anti_recoil = 100;
    set_val(10, anti_recoil);
    anti_recoil_H = get_val(9) + ANTI_RECOIL_H;
    if(anti_recoil_H > 100) anti_recoil_H = 100;
    set_val(9, anti_recoil_H);
    }
    } // End
    // COLOR LED function
    //--------------------------------------------------------------
    function colourled(Colour) {
    Col_ind=(Colour*4)- 3;
    set_led(LED_1,dbyte(Col_ind ));
    set_led(LED_2,dbyte(Col_ind+ 1));
    set_led(LED_3,dbyte(Col_ind+ 2));
    set_led(LED_4,dbyte(Col_ind+ 3));
    }// End

  3. #83
    Senior Staff

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    Re: Help

    Quote Originally Posted by andy87 View Post
    ok capito... cmq ti volevo chiedere se mi potevi indicare il modo per imparare a fare script, xke non mi va di scocciarti ogni volta per qualcosa capisci?
    nessun problema, per me ora è molto semplice scrivere/fare script al volo.

    comunque, io ho imparato da solo guardando la struttura degli script che, se ci fai caso, è abbastanza comprensibile anche se non hai nessuna conoscienza di programmazione
    qua trovi tutta la documentazione relativa al linguaggio GPC:
    http://cronusmax.com/manual/gpc_guid...%3D%3D&mw=MzIw

    se ti sembra troppo complicato, puoi iniziare a fare i primi script utilizzando la funzione gpc blocky, presente nel software CronusPro:
    Visual Scripting
    oppure in Video: Visual Scripting - GPC Blockly Introduction Video
    Last edited by LEX LOST; 1 Week Ago at 12:27.

  4. #84
    Senior Staff

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    Re: Help

    Quote Originally Posted by andy87 View Post
    dimenticavo.... riguardo l ultimo script che mi hai fatto per modern worfer 3 su ps3??? be ecco volevo mi potevi fare un altra piccola aggiunta, cioe che quando sparo con le pistole akimbo, sparino entrambe con il rapid fire...... non una sola capito? in breve mi spara solo quella di destra ma a sinistra non va.. i i tasti sono R1 sparo con la destra L1 con la sinistra spero si possa fare famm9i sapere caro lex ciao
    ora con R1 soltanto hai il rapidfire e con R1 ed L1 insieme hai l'Akimbo:


  5. #85
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    Re: Help

    ciao lex allora lo script funziona bene ma ri guardo il blocky io nn lo vedo proprio nel cronus pro.... n nn ce nella sezione visual script fammisapere dove lo trovo ciaoooo

  6. #86
    Senior Staff

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    Re: Help

    Quote Originally Posted by andy87 View Post
    ciao lex allora lo script funziona bene ma ri guardo il blocky io nn lo vedo proprio nel cronus pro.... n nn ce nella sezione visual script fammisapere dove lo trovo ciaoooo
    apri CronusPro vai su Tools/Options e metti la spunta su 'Enable visual scripting Panel' (nr. 4 nella foto sotto)

    Last edited by LEX LOST; 4 Days Ago at 16:37.

  7. #87
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    Re: Help

    e gia messo ma ancora nulla...

  8. #88
    Senior Staff

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    Re: Help

    Quote Originally Posted by andy87 View Post
    e gia messo ma ancora nulla...
    che antivirus hai?

  9. #89
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    Re: Help

    nn ne ho idea e un pc che condivido e nn so quale sia oora

  10. #90
    Senior Staff

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    Re: Help

    Quote Originally Posted by andy87 View Post
    nn ne ho idea e un pc che condivido e nn so quale sia oora
    lol.
    probabilmente è l'antivirus che ne blocca l'esecuzione

  11. #91
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    Re: Help

    LEX MA SE LO DISATTIVO TEMPORANEAMENTE?

  12. #92
    Senior Staff

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    Re: Help

    Quote Originally Posted by andy87 View Post
    LEX MA SE LO DISATTIVO TEMPORANEAMENTE?
    io lo farei questo tentativo

  13. #93
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    Re: Help

    nulla lex qua continua a darmi pagina nera anche se nn ce antivirus xke si lo disattivato ma nulla... ma nn ci sono altri motivi xke possa fare questo problema?

  14. #94
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    Re: Help

    Quote Originally Posted by andy87 View Post
    nulla lex qua continua a darmi pagina nera anche se nn ce antivirus xke si lo disattivato ma nulla... ma nn ci sono altri motivi xke possa fare questo problema?
    disistalla il tuo cronuspro e scaricalo nuovamente da questa pagina http://cronusmax.com/downloads/

  15. #95
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    Re: Help

    ancora nulla

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