Results 1 to 1 of 1

Topic: Can pls anyone Add sensitivity For Xaim <3

  1. #1
    Babyfaced Assassin

    User Info Menu

    Can pls anyone Add sensitivity For Xaim &lt;3

    I try For Maybe 10 Hours to adding sensitivity in this Script For Xaim And it dosent work pls help


    //Posted by Sigsin, a member of the community in the CronusMAX Forums - http://cronusmax.com/forums

    //Posted : Saturday 27th of October, 2018 13:05 UTC

    /*######################################################################################################################################################################################################################################################################## FORTNITE - BATTLE ROYAL GAMEPACK FOR CRONUSMAX / TITAN ONE / TITAN TWO ##############################################################################################################################
    ##################################========================================================================##############################################################################################################################
    ################################## TOGGLE MENU ############################################# DESCRIPTION ###############################################################################################################################
    ##################################=============#############################################=============###############################################################################################################################
    ######################|------*/
    int In_Game_Sens = 8; /*#######|------------------- SENSITIVITY OPTIMIZING! -------------------|###################################################################################################
    ######################|------------------------------------/*###########################################################################################################################################################################
    ######################|------*/
    int RapidFire = FALSE; /*#######|------- HOLD "Dpad UP" and press "OPTIONS" for toggle ---------|###################################################################################################
    ######################|------*/
    int AntiRecoil = TRUE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
    ######################|------*/
    int AutoRun = TRUE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
    ######################|------*/
    int Aimbot = TRUE; /*#######|------- HOLD "Dpad RIGHT" and press "OPTIONS" for toggle ------|###################################################################################################
    ######################|------*/
    int AimAssist = TRUE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
    ######################|------*/
    int DropShot = FALSE; /*#######|------- HOLD "Dpad DOWN" and press "OPTIONS" for toggle -------|###################################################################################################
    ######################|------*/
    int RumbleNotify = TRUE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
    ######################|------*/
    int HairTrigger = TRUE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
    ######################|------*/
    int ButtonSwap = FALSE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
    ######################|------*/
    int InstaSwap = TRUE; /*#######|--------------------- NO toggle available! --------------------|###################################################################################################
    #######################################################################################################################################################################################################################################*/

    //\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\|
    // SHOP: *********/@xXSkyWalkerXx1 | COMMUNITY: ****************** |
    //----------------------------------------------------------------------------------|
    // CREDITS GO TO: xXSkyWalkerXx1 |
    //----------------------------------------------------------------------------------|
    // VERSION: GAMEPACK V1.3 |
    //----------------------------------------------------------------------------------|
    // NOTICE: - IF YOU PAID FOR A GPC SCRIPT YOU WERE RIPPED OFF! |
    // - To optimize this GamePack for your sensitivity you have to change: |
    // "int In_Game_Sens" |
    // |
    // -->This cronusmax community members & customers of me are banned for |
    // leaking my GamePack: brad_philips, agreenchair - (emails are known) |
    //----------------------------------------------------------------------------------|
    // MOD - DESCRIPTION: |
    // ================== |
    // - Aimbot: like AimAssist but with a 100% better target-tracking |
    // - AimAssist: shakes your screen and gives you a little target-tracking |
    // - DropShot: you crouch and stand, and so on...while you aim and shoot |
    // - HairTrigger: sets your Triggers to 100% if you press less then 100% |
    // - InstaSwap: you swap instant to your next weapon |
    // - RapidFire: allows you to shoot as fast as possible |
    // - AntiRecoil: reduces recoil of each weapon |
    // - AutoRun: you run permanently |
    // - ButtonSwap: swap R2 with R1 and L2 with L1 |
    // - BatteryNotify: notify if your controller accu is under 20% + color notify |
    // for toggle functions |
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////|
    //###########################################################################################################
    define Scope_BTN = PS4_L2; // = LT
    define Shoot_BTN = PS4_R2; // = RT
    define LY = PS4_LY; // = LY
    define Run_BTN = PS4_L3; // = LS
    define Jump_BTN = PS4_CROSS; // = A
    define Up = PS4_UP; // = Up
    define RY = PS4_RY; // = RY
    define Right = PS4_RIGHT; // = Right
    define LX = PS4_LX; // = LX
    define Down = PS4_DOWN; // = Down
    define Reload_BTN = PS4_SQUARE; // = X
    define RX = PS4_RX; // = RX
    define Crouch_BTN = PS4_CIRCLE; // = B
    define RightBumber = PS4_R1; // = RB
    define LeftBumber = PS4_L1; // = LB
    define Left = PS4_LEFT; // = Left
    define Melee_BTN = PS4_R3; // = RS
    define Switch_BTN = PS4_TRIANGLE; // = Y
    //###########################################################################################################
    int a;int b;


    //RapidFire:
    int shoot_rate = 6; // Bullets per second
    int rapidfire;

    //AimAssist:
    int valueX = 20;
    int delayA;

    //NoRecoil:
    int antirecoil_sg = 17; // NoRecoil_value for slow guns
    int antirecoil_fg = 19; // NoRecoil_value for fast guns
    int antirecoil;

    //Aimbot:
    int AimSpeed = 170;
    int delay = 14;
    define Aimbot_BTN = PS4_L2; // Button which runs the Aimbot, PLAYSTATION: "PS4_L2" for L2, "PS4_R2" for R2
    //++INSERT THERE THE BUTTON---^+++ XBOX: "XB1_LT" for LT, "XB1_RT" for RT


    //ToggleSystem:
    define toggleMainButton = PS4_OPTIONS; //Activates ToggleMenu (PS4_OPTIONS = XB1_MENU!)


    //InstaSwap:
    int button;

    //BlockMod:
    int button1;
    int button2;
    int blockmod;
    //###########################################################################################################
    init { //-BUTTON LAYOUT-\\
    if(get_controller() == PIO_WII){ combo_run(Notify);a=2;b=0;}
    else { combo_run(Notify);a=0;b=2;}

    //RapidFire - Settings
    rapidfire = (1000/shoot_rate);

    //NoRecoil - InGameSens Optimizing
    antirecoil_sg = pow((antirecoil_fg / In_Game_Sens),2); //antirecoil_sg*4/In_Game_Sens;
    antirecoil_fg = pow((antirecoil_fg / In_Game_Sens),2);

    //AimAssist Settings
    delayA = pow((valueX / In_Game_Sens),2);

    }//CREDITS: xXSkyWalkerXx1
    //###########################################################################################################
    main {
    if(ButtonSwap){
    swap (PS4_R2,PS4_R1);
    swap (PS4_L2,PS4_L1);
    }
    if(HairTrigger){
    if(get_val(Scope_BTN)){set_val(Scope_BTN,100);}
    if(get_val(Shoot_BTN)){set_val(Shoot_BTN,100);}
    }
    if(AimAssist){
    if(get_val(Scope_BTN)){
    combo_run(AssX);
    }
    if((get_val(RX)) > valueX || (get_val(RX)) < valueX*(-1)){
    combo_stop(AssX);
    }
    }


    if(get_val(Up) && event_press(toggleMainButton)){
    button1 = toggleMainButton;
    button2 = Up;
    combo_run(BlockButton);
    RapidFire =! RapidFire;
    if(RapidFire == TRUE){combo_run(Notify);a=0;b=2;}
    if(RapidFire == FALSE){combo_run(Notify);a=2;b=0;}
    }
    if(RapidFire){
    if(get_val(Shoot_BTN)){
    combo_run(Rapidfire);
    }
    }

    if(get_val(PS4_TRIANGLE) && event_press(toggleMainButton)){
    Aimbot =! Aimbot;
    button1 = toggleMainButton;
    button2 = PS4_TRIANGLE;
    combo_run(BlockButton);
    if(Aimbot == TRUE){combo_run(Notify);a=0;b=2;}
    if(Aimbot == FALSE){combo_run(Notify);a=2;b=0;}
    }
    if(Aimbot){
    if(get_val(Aimbot_BTN)&&get_ptime(Aimbot_BTN)>= 240){
    combo_run(Aimbot1);}
    if(event_release(Aimbot_BTN)){ combo_stop(Aimbot1);}
    }


    if(AutoRun){if(get_val(LY) <= -20){set_val(Run_BTN, 100);}}

    if(AntiRecoil){
    if(get_val(Shoot_BTN)){combo_run(Antirecoil);}
    if(get_rumble(RUMBLE_A) > 5 && get_rumble(RUMBLE_A) <= 50){antirecoil = antirecoil_sg;}
    if(get_rumble(RUMBLE_A) > 50){antirecoil = antirecoil_fg;}
    if(abs(get_val(RY)) >= antirecoil+ 10){combo_stop(Antirecoil);}
    }


    if(get_val(Down) && event_press(toggleMainButton)){
    button1 = toggleMainButton;
    button2 = Down;
    combo_run(BlockButton);
    DropShot =! DropShot;
    if(DropShot == TRUE){combo_run(Notify);a=0;b=2;}
    if(DropShot == FALSE){combo_run(Notify);a=2;b=0;}
    }
    if(DropShot){
    if(get_val(Scope_BTN)&&get_val(Shoot_BTN)){combo_run(DropShot);}
    }


    if(InstaSwap){if(get_val(Scope_BTN) && get_val(LY) <= -20){
    if(event_press(RightBumber)){
    button = RightBumber;
    combo_run(instaswap);
    }
    if(event_press(LeftBumber)){
    button = LeftBumber;
    combo_run(instaswap);
    }
    }
    if(event_press(Crouch_BTN)){ blockmod =! blockmod;}
    if(blockmod){ if(event_press(RightBumber) || event_press(LeftBumber)){ combo_stop(instaswap);}}
    }

    }//CREDITS: xXSkyWalkerXx1
    //###########################################################################################################
    combo Notify {
    if(RumbleNotify){set_rumble(RUMBLE_B,65);}
    set_led(LED_1,0);
    set_led(LED_2,a);
    set_led(LED_3,b);
    set_led(LED_4,0);
    wait(250);
    set_led(LED_1,0);
    set_led(LED_2,0);
    set_led(LED_3,0);
    set_led(LED_4,0);
    wait(250);
    set_led(LED_1,0);
    set_led(LED_2,a);
    set_led(LED_3,b);
    set_led(LED_4,0);
    wait(250);
    set_led(LED_1,0);
    set_led(LED_2,0);
    set_led(LED_3,0);
    set_led(LED_4,0);
    wait(250);
    set_led(LED_1,0);
    set_led(LED_2,a);
    set_led(LED_3,b);
    set_led(LED_4,0);
    wait(250);
    reset_leds();
    }


    combo instaswap{
    set_val(button,100);
    wait(15);
    set_val(Left,100);
    wait(13);
    wait(700);//Cooldown timer
    }


    combo BlockButton{
    set_val(button1,0);
    set_val(button2,0);
    wait(650);
    }


    combo DropShot{
    set_val(Melee_BTN,100);
    wait(40);
    wait(200);
    set_val(Melee_BTN,100);
    }


    combo AssX {
    set_val(RX, valueX);
    wait(delayA);
    wait(4);
    set_val(RX, valueX*(-1));
    wait(delayA);
    }


    combo Rapidfire {
    set_val(Shoot_BTN, 100);
    wait(120);
    set_val(Shoot_BTN, 0);
    wait(30);
    }


    combo Aimbot1{
    set_val(Scope_BTN,100);
    wait(AimSpeed);
    set_val(Scope_BTN,0);
    wait(delay);
    }


    combo Antirecoil {
    set_val(RY, antirecoil);
    }
    Last edited by ScheissCronus; 1 Week Ago at 18:46.

Similar Topics

  1. Pls add sensitivity in this script For Xaim
    By ScheissCronus in forum Script Request
    Replies: 0
    Last Post: 1 Week Ago, 18:10
  2. GPC with Xaim?
    By HaiXing in forum CronusMAX PLUS Keyboard & Mouse Support
    Replies: 2
    Last Post: 29th December 17, 13:02
  3. [PS4 PRO] Problem XAIM sensitivity mouse
    By BigLebowski in forum CronusMAX PLUS Keyboard & Mouse Support
    Replies: 2
    Last Post: 11th November 17, 07:10
  4. ADS sensitivity script not working with Xaim
    By CMPlus_User in forum CronusMAX PLUS Keyboard & Mouse Support
    Replies: 6
    Last Post: 29th September 17, 12:58
  5. Replies: 1
    Last Post: 26th September 14, 12:54

Tags for this Topic

Posting Permissions

  • You may not post new topics
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •