GPC SCRIPT LIBRARY

For Honor Easy Nobushi

Short but effective script for Nobushi

-Auto run
-Cobra combos while hold L2 and X , than move Left stick in desired direction
-Side combos while hold L2 and O , than move Left stick to left or right
-Kick combos while hold L2 and [], than move left stick up or down
- Block by quick move controller in block direction (Gyro)
Version 1.0
Author ipcircle
Published Date 2017-07-01 09:33:32
Latest Date 2017-07-01 23:28:30
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RELEASE NOTES
First Version.Tell me what you need more.
Next script will be the Zenturio
Code:Select all
/* *
* GPC SCRIPT
*
* For Honor Nobushi
*  
* ****************** */

main 
{
if((get_val(PS4_LY)) < -50){ combo_run(Turbo); }
if((get_val(PS4_LX)) < -50){ combo_run(Turbo); }
if((get_val(PS4_LX)) >  50){ combo_run(Turbo); }
if((get_val(PS4_GYROX)) > 10){ combo_run(RUp); }
if((get_val(PS4_GYROY)) < -10){ combo_run(RRight); }
if((get_val(PS4_ACCX)) >  10){ combo_run(RLeft); }

if((get_val(PS4_L2)) >50)
    { 
     
        {
        	if((get_val(PS4_CROSS)) >  90 && (get_val(PS4_LX)) < -80){ combo_run(CobraLeft); }
        	if((get_val(PS4_CROSS)) >  90 && (get_val(PS4_LX)) >  80){ combo_run(CobraRight); }
        	if((get_val(PS4_CROSS)) >  90 && (get_val(PS4_LY)) >  80){ combo_run(CobraDown); }
        	if((get_val(PS4_CROSS)) >  90 && (get_val(PS4_LY)) < -80){ combo_run(CobraUp); }
        }
      if((get_val(PS4_SQUARE)) >90)
        {
        	if((get_val(PS4_LY)) < -80){ combo_run(CobraChange); }
        	if((get_val(PS4_LY)) >  80){ combo_run(CobraKick); }
        } 
      if((get_val(PS4_CIRCLE)) >90)
        {
        	if((get_val(PS4_LX)) < -80){ combo_run(CobraSideLeft); }
        	if((get_val(PS4_LX)) >  80){ combo_run(CobraSideRight); }
        } 
    } 
}
combo Turbo {set_val(PS4_L3, 100);wait(40);set_val(PS4_L3, 0);wait(40);}
combo CobraLeft {set_val(PS4_CROSS, 0);wait(40);set_val(PS4_LX, -100);wait(40);set_val(PS4_CROSS, 100);wait(40);set_val(PS4_CROSS, 100);wait(40);set_val(PS4_R1, 100); wait(40);set_val(PS4_LX, 0);wait(40);}
combo CobraRight {set_val(PS4_CROSS, 0);wait(40);set_val(PS4_LX, 100);wait(40);set_val(PS4_CROSS, 100);wait(40);set_val(PS4_CROSS, 100);wait(40);set_val(PS4_R1, 100); wait(40);set_val(PS4_LX, 0);wait(40);}
combo CobraDown {set_val(PS4_LY,  100);wait(30);set_val(PS4_R1,    100);wait(40);set_val(PS4_R1, 0);wait(50);set_val(PS4_CROSS, 100);wait(50);set_val(PS4_CROSS, 100);wait(50);set_val(PS4_CROSS, 100);wait(50);set_val(PS4_CROSS, 100);wait(50);}
combo CobraUp {set_val(PS4_CROSS, 0);wait(40);set_val(PS4_LY,   -100);wait(30);set_val(PS4_CROSS, 100);wait(40);set_val(PS4_CROSS, 100);wait(40);set_val(PS4_R1, 100); wait(40);set_val(PS4_R1, 0);wait(40);}
combo CobraChange {set_val(PS4_SQUARE, 100);wait(400);set_val(PS4_SQUARE, 100);wait(40);set_val(PS4_R1, 100); wait(40);set_val(PS4_SQUARE, 0);wait(40);set_val(PS4_R1, 0);wait(40);}
combo CobraKick {set_val(PS4_R2, 100);wait(50);set_val(PS4_SQUARE, 100);wait(40);set_val(PS4_R2, 0); wait(40);set_val(PS4_SQUARE, 100);wait(40);set_val(PS4_SQUARE, 0);wait(40);}
combo CobraSideLeft {set_val(PS4_LX, -100);wait(40);set_val(PS4_CROSS, 100);wait(40);set_val(PS4_R2, 100); wait(40);set_val(PS4_CROSS, 0);wait(40);set_val(PS4_R2, 0);wait(40);}
combo CobraSideRight {set_val(PS4_LX, 100);wait(40);set_val(PS4_CROSS, 100);wait(40);set_val(PS4_R2, 100); wait(40);set_val(PS4_CROSS, 0);wait(40);set_val(PS4_R2, 0);wait(40);}
combo RUp {set_val(PS4_RY, -100);wait(40);}
combo RLeft {set_val(PS4_RX, -100);wait(40);}
combo RRight {set_val(PS4_RX, 100);wait(40);}

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