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View Full Version : PS4 Soporte para secuencias de comandos cronusmax



Alef03
1st May 18, 14:06
ayuden por favor lo que quiere decir esto?
ADVERTENCIA: Variable 'toggle_abuse' no se ha asignado un valor y siempre tiene el valor predeterminado '0' ...
ADVERTENCIA: El parámetro 'toggle_assist' no se ha asignado un valor y siempre tiene el valor predeterminado '0' ...
WARNING: Variable 'tap_fire' no se ha asignado un valor y siempre tendrá el valor predeterminado '0' ...
Gracias por la ayuda.

Deck17
2nd May 18, 17:30
Deberias colocar el script entero para entenderlo, recuerda esto para colocar el codigo

ACÁ

Alef03
5th May 18, 17:32
Por favor, alguien puede arreglar este script que no está funcionando? Gracias por cualquier ayuda.

- - - Updated - - -

define shot_per_second = 20; // adjust fire rate
define burst = 6; // adjust tap burst

int toggle_rapid;
int toggle_abuse;
int toggle_assist;
int tap_fire;
int hold_time;
int rest_time;
int time_counter;
int Enabled;


init {
Enabled = TRUE;
}

init {
hold_time = 500 / shot_per_second;
rest_time = hold_time;
if(rest_time < 0) rest_time = 0;

tap_fire = burst * 1000 / shot_per_second;
}

main {

if(toggle_rapid == 0) {
if(get_val(PS4_R2)) {
set_val(PS4_R2, 100);
} else if(!get_val(PS4_R2) && get_ptime(PS4_R2) <= tap_fire) {
set_val(PS4_R2, 100);
}
}
if(toggle_rapid == 1) {
if(get_val(PS4_R2)) {
combo_run(rapid_fire);
} else if(!get_val(PS4_R2) && get_ptime(PS4_R2) <= tap_fire) {
combo_run(rapid_fire);
}
}
if(toggle_abuse == 1) {
if(get_val(PS4_L2)) {
time_counter = time_counter + get_rtime();
if(time_counter >= 540) {
time_counter = 0;
combo_run(aim_abuse);
}
}
}
if(toggle_assist == 1) {
if(get_val(PS4_L2) && !get_val(PS4_R2)) {
combo_run(ads_assist);
combo_run(strafe);
} else if(get_val(PS4_L2) && get_val(PS4_R2)) {
combo_run(fire_assist);
combo_run(strafe);
}
}
}

combo rapid_fire {
set_val(PS4_R2, 100);
wait(hold_time);
set_val(PS4_R2, 0);
wait(rest_time);
set_val(PS4_R2, 0);
}

combo aim_abuse {
set_val(PS4_L2, 0);
wait(30);
}

combo strafe {
aim_assist(PS4_LX, 30);
wait(16);
aim_assist(PS4_LX, -30);
wait(17);
}

combo ads_assist {
aim_assist(PS4_RY, 30);
wait(16);
aim_assist(PS4_RX, -30);
wait(17);
aim_assist(PS4_RY, -30);
wait(16);
aim_assist(PS4_RX, 30);
wait(17);
}

combo fire_assist {
aim_assist(PS4_RY, 35);
wait(16);
aim_assist(PS4_RX, -35);
wait(17);
aim_assist(PS4_RY, -35);
wait(16);
aim_assist(PS4_RX, 35);
wait(17);
}

function aim_assist(axis, recoil) {
set_val(axis, (recoil * (100 - abs(get_val(axis)))) / 100 + get_val(axis));
}

- - - Updated - - -

WARNING: Variable 'toggle_rapid' is never assigned a value and will always have it's default value '0'...
WARNING: Variable 'toggle_abuse' is never assigned a value and will always have it's default value '0'...
WARNING: Variable 'toggle_assist' is never assigned a value and will always have it's default value '0'...
WARNING: Variable 'tap_fire' is never assigned a value and will always have it's default value '0'...