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Topic: COME UTILIZZARE UNO SCRIPT CON X-AIM

  1. #1
    Senior Support Staff


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    Arrow COME UTILIZZARE UNO SCRIPT CON X-AIM

    COME UTILIZZARE UNO SCRIPT CON X-AIM

    Hai finalmente trovato lo script che fa per te nel forum oppure nella nostra fornitissima Libreria:
    copia lo script facendo attenzione a non tralasciare nulla:
    Se sei nella libreria oppure nel forum, utilizza la funzione "select all" presente sopra ogni script e "copia" (col tasto destro del mouse);

    Apri CronusPro e vai su
    File >New >Empty File (oppure Ctrl+N sulla tastiera), si aprirà una pagina bianca nella sezione Compiler, quindi premi Ctrl+V sulla tastiera (oppure "incolla" col tasto destro del mouse) e dovresti aver incollato lo script in quella stessa sezione.
    Clicca sul tasto "compile"
    , oppure F7, per verificare che non ci siano errori che eventualmente saranno rivelati nel "Compiler Output" (punto 3, nella figura),
    quindi salvalo e dagli un nome.



    Lasciando aperto lo script su quella pagina, vai su Plugin>X-AIM, apri il tuo Layout (o creane uno nuovo)
    Se nel tuo script ci sono comandi tipo CEMU_EXTRA5 oppure CEMU_EXTRA6, allora devi ricordarti di assegnare questi comandi ad altrettanti tasti della tastiera nel layout di X-AIM che hai intenzione di usare, in questo modo:
    Sempre nella finestra X-AIM, vedrai (in basso) la sezione Extra Imputs, formata da 2 file di quadratini;




    vai col mouse sul primo da sinistra della fila in basso (dovrebbe apparire la scritta Extra 5) e, col tasto destro del mouse si aprirà un menu a tendina clicca su "keystroke":
    ti dirà di premere un tasto a tua scelta, della tastiera, per assegnargli il comando in questione.
    Ripeti questa operazione per il CEMU_EXTRA6, questa volta sul secondo da sinistra della riga in basso:
    Esegui questa operazione per ogni
    CEMU_EXTRA presente nello script tenendo a mente che sono in ordine da 1 a 9;
    quindi, un eventuale
    CEMU_EXTRA1 andrà accoppiato al 1° pulsante a sinistra della riga in alto, mentre un CEMU_EXTRA9 con l'ultimo a destra della fila in basso.

    Quando hai finito, salva il Layout, vai su "Layout Options" e clicca "Load GPC Script" ed infine
    "Enter Capture Mode".

    Con questo comando il mouse e la tastiera del tuo pc verranno abilitati sulla console e disabilitati sul pc.
    Per uscire dalla modalità capture e riabilitare il mouse sul PC, premere i tasti Ctrl+ESC.




  2. The Following 3 Users Say Thank You to LEX LOST For This Useful Post:


  3. #2
    SILVER I

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    Re: COME UTILIZZARE UNO SCRIPT CON X-AIM

    ciao lex ho uno sript volevo sapere se si poteva mettere la corsa automatica

    - - - Updated - - -

    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    // THE DIVISION - ANTIRECOIL
    //-------------------------------------------------------------------------------------------iiiIIIIsssssssssssdadwadsawdsssadsdsasdfffffffffffffffffffffffffffffffffffffffafffasdasadsds
    /* *
    ISTRUZIONI PRELIMINARI

    - carica lo script sul CM+sssawdwsssdasdawsadwdsadsssssdawss
    - accendi la console ed entra in una partita (possibilmente senza o con pochi nemici)
    - posiziona il tuo personaggio davanti ad un muro posto ad una decina di metri circa (possibilmente un muro che lascia i segni dei proiettili quando gli spari) f wasdawsas






    dasdawdasdad
    +


    dawadaawdsaawwds
    ssssswsadwsisa aadaaas


































    qasdsdqwedsasdfdsad














































































































    - regola l'antirecoil aumentandolo o diminuendloo (a seconda della tua necessità ) di un valore alla volta, finchè la rosa dei proiettili sul muro è abbastanza raccolta
    - regola se c'è bisogno anche l'antirecoil orizzontale se la tua arma tende a spostarsi di lato mentre spari
    - salva lo script

    Per le regolazioni segui le istruzioni sotto
    * */
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    // ISTRUZIONI PER XBOX:SSAWEA

    // ANTIRECOIL (Attivo per default - Valore di partenza: verticale = 30; orizzontale = 0)
    // tieni premuto LT e premi UP per aumentare l'Antirecoil (aumenta di 1 unita ogni volta che premi UP, tenendo premuto LT)
    // tieni premuto LT e premi DOWN per diminuire l'Antirecoil (diminuisci di 1 unita ogni volta che premi DOWN, tenendo premuto LT)
    // tieni premuto LT e premi RIGHT per compensare verso destra (aumenta di 1 unita ogni volta che premi RIGHT, tenendo premuto LT)
    // tieni premuto LT e premi LEFT per compensare verso sinistra (aumenta di 1 unita ogni volta che premi LEFT, tenendo premuto LT)

    // SALVARE I NUOVI VALORI: tieni premuto LT e premi MENU (o START, per XBOX360)

    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    // ISTRUZIONI PER PLAYSTATION:


    // ANTIRECOIL (Attivo per default - Valore di partenza: verticale = 30; orizzontale = 0)
    // tieni premuto L2 e premi UP per aumentare l'Antirecoil (aumenta di 1 unita ogni volta che premi UP, tenendo premuto L2)
    // tieni premuto L2 e premi DOWN per diminuire l'Antirecoil (diminuisci di 1 unita ogni volta che premi DOWN, tenendo premuto L2)
    // tieni premuto L2 e premi RIGHT per compensare verso destra (aumenta di 1 unita ogni volta che premi RIGHT, tenendo premuto L2)
    // tieni premuto L2 e premi LEFT per compensare verso sinistra (aumenta di 1 unita ogni volta che premi LEFT, tenendo premuto L2)

    // SALVARE I NUOVI VALORI: Hold L2 e premi OPTIONS (o START, per PS3)
    //-------------------------------------------------------------------------------------------

    //DECLARARATIONS - define


    define switch = 20; // XB1_X - PS4_SQUARE;
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    define save = 2; // XB1_MENU - PS4_OPTIONS
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    define AR_Release = 70; // change this value to set when antirecoil stops working (min: antirecoil value + 10)
    define ONLY_WITH_SCOPE = TRUE; // if TRUE Antirecoil IS ON only when scoping - if FALSE, is always ON
    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    define RELOAD = 20;
    define SPRINT = 8;
    define UP = 13;
    define DOWN = 14;
    define LEFT = 15;
    define RIGHT = 16;
    //-------------------------------------------------------------------------------------------

    //VARIABLES - int

    int recoil_onoff = TRUE; // if TRUE Antirecoil is ON by default - if FALSE, OFF by default
    int ANTI_RECOIL = 30;
    int ANTI_RECOIL_H = 0;
    int anti_recoil;
    int anti_recoil_H;
    int fire_button;
    int scope_button;
    int timelimit = 300; // increase if is to fast
    int DbleClick = 0;

    //-------------------------------------------------------------------------------------------

    //INITIALIZATION - init

    init{

    if(get_console() == PIO_PS3) {
    fire_button = 3;
    scope_button = 6;
    }else {
    fire_button = 4;
    scope_button = 7;
    }

    ANTI_RECOIL = get_pvar(SPVAR_2, -100,+100, 30);
    ANTI_RECOIL_H = get_pvar(SPVAR_3, -100,+100, 0);
    }

    //-------------------------------------------------------------------------------------------

    //MAIN BLOCK ROUTINES

    main {
    if(DbleClick > 0) DbleClick = DbleClick - get_rtime();
    if(event_press(switch) && DbleClick <= 0) {DbleClick = timelimit; }
    else if(event_press(switch) && DbleClick > 0) {combo_run(Re_Change);}

    if (get_val(PS4_L2)) {
    combo_run(MarkTargets);
    }
    if(get_val(scope_button) && event_press(save)){
    combo_run(vibrate);
    set_pvar(SPVAR_2, ANTI_RECOIL);
    set_pvar(SPVAR_3, ANTI_RECOIL_H);
    set_val(save, 0);
    }
    if(get_val(7)){
    if(event_press(UP)){
    ANTI_RECOIL = ANTI_RECOIL+ 1;
    }
    if(event_press(DOWN)) {
    ANTI_RECOIL = ANTI_RECOIL- 1;
    }
    set_val(UP,0); set_val(DOWN,0);

    if(event_press(LEFT)){
    ANTI_RECOIL_H = ANTI_RECOIL_H+ 1;
    }
    if(event_press(RIGHT)) {
    ANTI_RECOIL_H = ANTI_RECOIL_H- 1;
    }
    set_val(LEFT,0); set_val(RIGHT,0);

    }
    if(!ONLY_WITH_SCOPE || get_val(scope_button) && get_val(fire_button )) {
    combo_run(AntiRecoil);
    }

    if( abs(get_val(10)) > AR_Release || abs(get_val(9)) > AR_Release) {
    combo_stop (AntiRecoil);
    }
    }
    //-------------------------------------------------------------------------------------------

    //COMBO BLOCKS

    combo vibrate {
    set_rumble(RUMBLE_A, 100);
    wait(300);
    reset_rumble();
    }
    combo Re_Change {
    wait(500);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(100);
    wait(100);
    }
    combo MarkTargets {
    set_val(PS4_UP, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_UP, 0);
    wait(1000);
    }

    combo AntiRecoil { // This combo must be the last one
    if(recoil_onoff) {
    anti_recoil = get_val(10) + ANTI_RECOIL;
    if(anti_recoil > 100) anti_recoil = 100;
    set_val(10, anti_recoil);
    anti_recoil_H = get_val(9) + ANTI_RECOIL_H;
    if(anti_recoil_H > 100) anti_recoil_H = 100;
    set_val(9, anti_recoil_H);
    }
    }

  4. #3
    MASTER GUARDIAN I

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    Re: COME UTILIZZARE UNO SCRIPT CON X-AIM

    con che tasto corri

  5. #4
    SILVER II

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    Re: COME UTILIZZARE UNO SCRIPT CON X-AIM

    C’è qualcuno che crea File personalizzati?

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